Les dejo una guía del counter en general, les vienen cosas como estas:
CONFIGURACIÓN: WINDOWS
Para subir las fps necesitamos configurar correctamente Windows. Se recomienda antes de hacer el procedimiento, descargar la última versión del driver de nvidia.
Atención: Esta configuración es solo para tarjetas Nvidia
1) En el Escritorio de Windows, con el mouse hacemos click derecho y cuando se abra la ventana seleccionamos la opción "Propiedades".
2) Vamos a la opción "Configuración", luego a "Opciones Avanzadas" y finalmente en la nueva ventana vamos a donde está nuestra placa. Allí mismo entramos en "Iniciar el Panel de Control de NVIDIA"
3) Una vez dentro del Panel de Control de NVIDIA, vamos a => Configuración 3D => Controlar la Configuración 3D.
Dentro de este configurar lo siguiente:
Sincronización Vertical => Forzar Desactivación
Filtro anisotrópico => Desactivado
Filtración de Textura - Calidad => Rendimiento
4) Luego vamos a => Configuración 3D => Ajustar la configuración de la imagen con vista previa
Dentro de este configurar en Mayor rendimiento
CONFIGURACIÓN: Counter-Strike
Además de haber configurado nuestra placa debemos también hacer algunos cambios en nuestro Counter Strike:
Atención: Hacer Backup de tus cfgs personales y de la config.cfg en caso de que no te guste como quede el cs.
1) Ir al directorio en nuestra pc donde se encuentra instalado el Counter Strike, generalmente el directorio es:
c://Archivos de Programas/Valve/cstrike
2) Dentro de la carpeta "cstrike" encontraremos la config.cfg, abrirla con un block de notas haciendo:
click derecho => Abrir con => block de notas
Una vez dentro del config.cfg buscamos los siguientes comandos y los modificamos si es que están y sino están los agregamos:
developer 1 (se recomienda en 0)
gl_cull 1
gl_lightholes 0
gl_max_size 128
gl_picmic 1
gl_playermip 2
gl_wateramp 0
max_shells 0
max_smokepuffs 0
r_decals 40
r_dynamic 0
r_mirroralpha 0
violence_ablood 0
violence_agibs 0
violence_hblood 0
violence_hgibs 0
hpk_maxsize 0
mp_decals 1
gamma 3
brightness 2
fps_max 101
Existen más comandos para modificar pero no lo hemos puesto ya que es muy feo el resultado final.
Modificando estos comandos no van a notar mucho la diferencia en cuanto a lo gráfico y les va a ayudar a subir un poco de fps.
Para ver Cuantos FPS tienen Ponen en consola "cl_showfps 1"
O ESTAS
HLSS
El Half Life Sound Selector (HLSS) es un programa que permite reproducir Música mientras se juega al counter
Descargas: http://www.hlss.us/index.php?p=1 Las 3 cosas
Guia:
1) Instala todos los programas descargados (HLSS, Gold Wave y el dBpowerAMP Music Converter)
2) Si queres poner las canciones que descargas por el "Ares", hace click derecho sobre la cancion y selecciona "Abrir carpeta de descargas".
3) Sobre la cancion que quieres convertir en formato "Wave", apreta boton derecho sobre ella y selecciona "Convert to". (Recomiendo que para hacer este paso copien la cancion en el escritorio)
4) Ahora, abri el "Gold Wave". Cuando lo tengas abierto, selecciona "OPEN", y busca en el Escritorio la cancion con formato "WAVE". Cuando ya la buscaste mandale abir.
5) Busca en la barra de herramientas del Gold Wave la opcion "Effect", ahi busca "Filtter" y finalmente "Equalizer".
6) Se te va a abrir una ventana en el Gold Wave. Al lado de la linea de colores (Rojo y Verde) tenes que seleccrionar "-6.0206" y te quedara equalizada al %50. Clavale "OK" y ya la tenes equalizada.
7) Una vez equalizada, guardala apretando el boton "SAVE".
8) Ahora cerra el Gold Wave y abri el HLSS.
9) Pone "File", despues "Options" y en esa ventana tenes que buscar la carpeta "cstrike" ubicada en "c:/Archivos de Programa/Valve/cstrike/".
10) Ahora selecciona sobre el SIGNO DE + COLOR VERDE" y donde dice "Filename" selecciona los tres puntitos y elige la cancion de formato Wave ya equalizada. Sobre "Shorcut" selecciona la tecla que cuando estes en el cs tocaras para poner esa cancion.
11) Pone OK y apreta el boton con el dedo para arriba.
12) Sin cerrar el HLSS abri el cs, y pone en la consola estos comandos:
bind "kp_minus" "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord".
bind "kp_plus" "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord".
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